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BATTLE SYSTEM
『Dragon Age II』のバトルは、よりアクション性が高く、テンポアップしたシステムに変化。バランスの取れた戦士、ローグ、魔道士のクラスシステムや、味方NPCのAIを設定する作戦システムも健在。更にサブクラスも一新。詳細は続報に期待しよう。
進化したグラフィックと新しいビジュアルスタイルにより、Dragon Ageの世界はより刺激的に描かれる。
また、イベントシーンの演出には新たに映画的な手法を用いることで、冒頭からプレイヤーを掴んで逃さない「Dragon Age」の世界観を創出する。
4Gamer.net参照 → http://www.4gamer.net/games/118/G011850/20110719036/
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BATTLE SYSTEM
『Dragon Age II』のバトルは、よりアクション性が高く、テンポアップしたシステムに変化。バランスの取れた戦士、ローグ、魔道士のクラスシステムや、味方NPCのAIを設定する作戦システムも健在。更にサブクラスも一新。詳細は続報に期待しよう。
進化したグラフィックと新しいビジュアルスタイルにより、Dragon Ageの世界はより刺激的に描かれる。
また、イベントシーンの演出には新たに映画的な手法を用いることで、冒頭からプレイヤーを掴んで逃さない「Dragon Age」の世界観を創出する。
4Gamer.net参照 → http://www.4gamer.net/games/118/G011850/20110719036/
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